十五年英雄联盟改名活动,那个被你遗忘的ID藏着什么秘密?百万玩家泪目

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2024年,拳头游戏宣布开放英雄联盟账号ID修改功能,这是这款游戏上线十五年来,第一次允许玩家更改自己的召唤师名称。

没有预热,没有倒计时,公告发出后的七十二小时内,超过四百万个ID被提交修改,服务器在第三天出现了短暂的排队拥堵。

这不是一次版本更新,这是一次集体回望。

十五年英雄联盟改名活动,那个被你遗忘的ID藏着什么秘密?百万玩家泪目


2009年10月27日,北美服务器率先开放,英雄联盟的初始版本只有十七个可选英雄,三张地图,没有排位系统,没有段位框,客户端大小不到一个G。

那一年,DotA的地图还在War3里被反复打开,没有人知道这个叫League of Legends的东西会活多久。

2011年,英雄联盟进入中国市场,腾讯代理,同年,第一届全球总决赛在瑞典延雪平举办,奖金十万美元,Fnatic夺冠,观赛人数峰值约二十万。

2012年,IPL5在拉斯维加斯落幕,TPA击败AZF,这是中国台湾赛区第一次捧起召唤师杯,同年,游戏日活跃用户突破一千二百万。

2013年,SKT在洛杉矶斯台普斯中心夺冠,一个叫Faker的十九岁中单选手第一次出现在世界舞台上,他后来在这个位置上坐了十二年。

2014年,三星白与三星蓝在首尔世界杯竞技场会师决赛,那是英雄联盟历史上第一次,也是至今唯一一次,同一赛区的两支队伍包揽冠亚军。

2018年,IG在仁川为LPL赛区拿下第一个全球总决赛冠军,那一年的热搜词条在微博上挂了三天。

2019年,FPX在巴黎夺冠,2021年,EDG在雷克雅未克夺冠,2024年,BLG在伦敦打进决赛。

十五年,全球月活跃用户超过一亿八千万,累计注册账号数以十亿计,全球总决赛累计观赛人次突破数十亿。

这些数字被写在每一份财报里,被念在每一场发布会上。

但没有人统计过,有多少个ID,是在某个深夜被随手打出来的。


有人在ID里放了前任的名字,有人放了自己的生日,有人放了一句当时觉得很酷、现在看来很蠢的话,有人放了一个再也不会上线的朋友的昵称。

十五年,足够一个人从初中读到结婚,足够一段关系从开始走到结束,足够一个ID从"永远的神"变成一个不敢点开的灰色头像。

改名功能开放后,社交平台上出现了大量截图,有人把ID改回了十五年前的名字,有人把ID改成了"已退游",有人什么都没改,只是登录看了一眼,然后关掉了客户端。

没有人解释为什么。


来自一段未被官方收录的内部录音,录制时间不详,说话者据信为英雄联盟早期核心开发团队成员,录音来源为一位已离职员工的私人存档,经其本人授权后首次公开。

录音中有长达四十秒的沉默,然后是一段话:

"我们当时做这个游戏的时候,真的没想过它能活这么久,我记得2010年有一次服务器差点关掉,因为钱快烧完了,那天晚上我们几个人坐在办公室里,谁都没说话,后来有个同事说了一句——他说,'要不我们再试一个版本吧。'就这一句,没有什么宏大的愿景,没有什么改变世界的口号,就是再试一个版本。"

"后来的事情你们都知道了,但我有时候会想,那些ID背后的人,他们可能早就不玩了,他们可能换了工作,换了城市,换了身边的人,但那个ID还在服务器里,它占着一个位置,安安静静的,像一封没寄出去的信。"

"我们没资格替他们决定要不要忘掉,所以我们把改名的权利还给他们,想留的就留着,想改的就改掉,都行。"

"都值得。"

录音结束。


截至本文发布,英雄联盟仍在运营,版本号已迭代至第十四个大版本周期,那个被你遗忘的ID,此刻仍安静地躺在某个数据库的某一行里。

它不说话,但它记得你来过。

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