火炬之光2指令,那些年在游戏里踩过的坑与摸出的野路子
我玩火炬之光2也有一两年了,算是个摸遍全技能的“技能发烧友”,从内测就开始玩,公测也没落下,宠物坑、阵营套路啥的全踩过,现在正忙着在地图打怪,就盼着能爆件更好的装备。

刚玩的时候,对火炬之光2指令里的各种技能那叫一个好奇,啥都想试试,我记得有次看到个技能描述挺酷炫的,心想肯定厉害,结果用起来才发现,这技能在实战中各种不适应,伤害没打出来多少,自己还差点挂了几次,那阵子我就在想,这技能说明是不是有啥隐藏含义啊,为啥实际用起来差别这么大。
宠物系统也是个大坑,刚开始选宠物的时候,光看外表可爱就选了,结果后来发现这宠物打怪根本不给力啊,升级慢不说,技能还老是关键时刻掉链子,我就各种尝试不同的培养方法,又是喂道具又是带它刷特定地图的,折腾了好几百次,才稍微摸出点门道,知道怎么选适合自己玩法的宠物了。
阵营套路更是复杂得很,我一开始加入了某个阵营,满心期待能跟着阵营一起搞出大事情,结果进去才发现,阵营里的指令规则一大堆,各种任务要求让人头晕,那阵子我光是搞清楚阵营任务的流程,就花了好长一段时间,有时候好不容易完成了一个任务,奖励却不咋地,真让人郁闷。
不过在这不断折腾的过程中,也摸出了不少野路子,比如有些技能虽然官方没说啥特别用法,但我自己在实战中不断尝试,发现了一些独特的连招,能打出意想不到的高伤害,还有宠物培养,我发现了一些隐藏的属性加成点,通过特定的培养方式能把宠物的实力提升不少。
说到这,想起之前还接触过一个叫“2026天龙发布网”的东西,当时也是偶然间听说的,进去看了看,发现里面有不少关于游戏的攻略和资讯,虽然和火炬之光2指令没有直接关系,但也给我提供了不少思路,让我能从不同角度去思考游戏里的玩法。
玩火炬之光2这一两年,踩过的坑不少,但摸出的野路子也不少,希望刚入坑的新人能从我这血泪史里吸取点经验,少走些弯路,更快地在游戏里找到属于自己的乐趣。
索尼psp2000上市时间,索尼PSP2,重塑经典,再续传奇
gai退出了gosh,歌手舞台的落幕,GAI的退出引发的思考